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quarta-feira, 2 de junho de 2021

Titanfall 2

Jogo digital: Titanfall 2
Empresa: Respawn Entertainment
Campanha solo e modo multijogador
Disponibilidade: Xbox One, PC e PS4
Gênero: Ficção Científica, FPS e Robôs Gigantes


Sou fã incondicional de Titanfall. Não sei nem se devo escrever mais palavras além dessas. Sou fã dos dois jogos, Titanfall e Titanfall 2, principalmente do segundo. Jogo ele muito frequentemente, mesmo que seja apenas uma partida rápida de 10 minutos. Isso não me torna um bom jogador, apenas um jogador que gosta do jogo.

Titanfall é um jogo de primeira pessoa, que se passa em um cenário futurista, do outro lado de uma fenda de minhoca, numa região conhecida como Fronteira. Lá há muitos recursos e planetas habitáveis. E há a guerra entre a IMC e os rebeldes que querem que os territórios da Fronteira sejam independentes. As forças bélicas desse universo contam com infantarias e Pilotos (vamos por uma inicial maiúscula aqui em Pilotos). A infantaria pode ser tanto humana quanto robótica, ela é a bucha de canhão do conflito. Já o Piloto... Ele é treinado acima da média e tem capacidades únicas em utilizar tecnologias especiais e é capaz de pilotar os TITÃS, máquinas gigantes, em forma humanoide, que desestabilizam o campo de batalha. MECHS.


O jogo é dinâmico, veloz e tem capacidades de manobra que se sobressaem a vários outros jogos do gênero. Nele você anda pelas paredes, dá saltos duplos, cai de alturas imensas, corre, escorrega, entra em seu Titã, pisoteia inimigos, sai do Titã, luta externamente com o Titã dando apoio, volta para o Titã, é atingido, ejeta e causa uma explosão nuclear controlada que devasta os inimigos próximos.

A campanha do jogo Titanfall 2 acompanha Jack Cooper, um fuzileiro, um membro comum da infantaria, que almeja algum dia pilotar um Titã. Durante uma missão, quando a nave MacAllan (um nome azarado dentro do universo, veja bem o que aconteceu em Démeter) cai em um planeta, um Piloto de Titã e amigo de Cooper morre, passando o controle do Titã BT-7274 para Jack Cooper, agora um Piloto pleno, mesmo que sem tanta prática. Aí se dá uma jornada do herói, tanto de Jack, quanto do carismático e mortal BT-7274. A campanha é fantástica, bem construída e totalmente condizente com o universo fictício do jogo. À medida que avançamos, conhecemos novos personagens e reencontramos antigos aliados/inimigos, como o mercenário Kuben Blisk e o ás da aviação (e eternamente embriagado) Barker, até chegarmos ao catártico final.


A campanha é ótima, mas o jogo brilha mesmo é no modo multijogador, onde há vários jogadores excelentes, com muita experiência e capazes de feitos quase sobre-humanos, entretanto isso não deve assustar o novato. Todos os jogadores tem acesso às mesmas armas e Titãs. Com algum treino, um novato se torna um Piloto capaz!

Esse post não é exatamente uma resenha, é uma carta de paixão ao jogo. Lançado em 2016, até hoje é jogado por seus fãs e apreciadores ao redor do mundo.


Como diria Barker: "Standby for Titanfall! Heh, I love saying that!"

Prepare to the Titanfall!

sexta-feira, 7 de dezembro de 2012

Robotech

 RPG: Robotech
Editora: Palladium Books
Gênero: Ficção Científica, Romance, Combate aéreo, Mecha.

Robôs gigantes são coisas que fascinam, e robôs gigantes que se transformam em aviões de caça que lutam batalhas épicas pelo destino da humanidade contra gigantes geneticamente modificados que viveram apenas para a guerra, fascina ainda mais!

Robotech rpg é um jogo baseado no desenho MACROSS, que conta a história de como uma nave de guerra alienígena cai em uma ilha chamada Macross, no pacífico norte, e é reconstruída pela U.N Spacy, um braço militar das nações unidas, e como Rick Hunterm, um jovem e promissor piloto torna-se um dos herói na guerra contra os gigantescos Zentraedi.

O desenho animado japonês é repleto de reviravoltas e situações inusitadas, principalmente quando descobrimos que a principal arma contra os zentraedi é.. música. Não qualquer música, mas a música de Lynn Minmey o interesse romântico de Rick durante o desenho.

No jogo  os jogadores fazem parte da U.N. Spacy, um grupo militar das nações unidas que tentam de todas as formas vencer a guerra. A maior parte da tecnologia da U.N. Spacy foi desenvolvida através dos estudos da nave que caiu na terra, agora renomeada de SDF-1 Macross (The Super Dimension Fortress Macross), a principal arma é o veritech, um aero caça que se transforma em robô.

O sistema de jogo é da Palladium, o mesmo usado no palladium fantasy roleplaying e em Rifts. É um sistema de níveis, já antigo, e particularmente penso que é repleto de falhas, mas é divertido. A principal característica do sistema é utilizar o conceito de mega dano. onde 100 pontos de dano normal equivale a Um ponto de Mega Dano.

O sistema utiliza 1d20 para acertar e os outros dados para dar dano.

Cada classe equivale a uma profissão: piloto de veritech, oficial, mecânico, cantora, top model, infantaria, entre outros.

Sistema antigo, jogo velho, mas divertido. E como todos os produtos da Palladium, se você tiver muita coragem e pouco bom senso, pode misturar, fazendo coisas como uma fenda se abre e naves de guerra zentraedi, durante um ataque à sdf-1 e transportam todos para o mundo de Rifts... Insanidade e senvergonhice. rs.

Rosto de robotech, muito mais pelo tema do que pelo sistema, contudo, por mais que eu não queira aceitar, o sistema casa sim com a ideia do jogo.

Dificilmente jogarei novamente esse jogo, mas... quem sabe ainda não veja a Dedallus arrebentar um cruzador zentraedi ou a arma principal da sdf-1 disparar e "destruir tudo o que se encontra pela frente" conforme os dados oficiais do livro.